第11回No.1怪盗団決定戦

開催期間:2012/12/20(木)14:00~2012/12/28(金)00:59

  • 事前エントリー期間:2012/12/13(木)14:00~2012/12/19(水)23:59
  • 追加エントリー期間:2012/12/20(木)14:00~2012/12/26(水)00:59

※イベントTOPページにアクセスした時点で、1度だけ攻撃要員が強制的に回復します。
※先に攻撃要員を消費した後に、イベントTOPページにアクセスすることをお勧めします。

目的

  • とにかくバトルに勝利して、勝利数を競う。

特徴


今イベの仕様変更点

  • チーム結成方法
    • 従来のエントリー後に自由にチーム結成やチーム加入するのではなく、事前エントリー終了時点でのエントリー済みの怪盗団メンバー同士が強制的に配属されるように変更された。
  • 一部アイテムのトレ&プレ禁止措置
    • エントリー特典であるミニ攻撃手下回復ツール改に関して、従来はトレ&プレ無制限だったが、12/13(木)頃よりトレ&プレが全面的に不可となった。
      サブを用いたエントリー特典狙いによるミニ攻撃手下回復ツール改過剰配布対策と思われる。
  • GODDESS FEVER(ボーナスタイム)の変更
    • 夜のボーナスタイムの時間帯が一部ステージで変更となった。サーバ負荷軽減対策と思われる。
  • 以下の報酬の新規導入
    • 勝利差報酬
    • 怪盗団pt報酬
    • お宝送りつけMVP報酬

BBS


イベント詳細

<モバゲー版>

種類 自力
ドロップ
マルチ
コンプ
コンプ済
バトル
チーム戦 1日の
バトル制限
お宝コンプ3種x7段 1/3 × なし(相手チーム)
10回(相手チーム以外)

コンプ後
ボーナス
(鍵・宝箱等)
ボス戦 EXミッション BONUS・FEVERタイム 景品対象
項目
バトル
不可時間
× × × × × 1:00~9:59

金庫の使用 1日の全手下回復ツール
使用制限
1日のイベントお宝
プレゼント制限
専用課金品
× 20回 ×

<専用課金品>

名称 値段 効果 備考
武器セット350 350コイン ゴールドN4B1(武器:攻撃283/防御222/壊れにくい)x5個 30%OFF,150コインお得
武器セット900 900コイン ゴールドコンパクト45(武器:攻撃456/防御359/壊れにくい)x5個 40%OFF,600コインお得
武器セット1250 1250コイン キャリバー50(武器:攻撃610/防御480/壊れにくい)x5個 50%OFF,1250コインお得
攻撃手下回復ツール 100コイン 攻撃手下を瞬時に100%回復する。
1日の使用回数制限なし。
 
攻撃手下回復セットx11 1000コイン 攻撃手下回復ツールx10個+オマケx1個 10%OFF,100コインお得
攻撃手下回復セットx35 3000コイン 攻撃手下回復ツールx30個+オマケx5個 15%OFF,500コインお得

<エントリー特典>

  • エントリーした時点で、以下がリワードボックスへ付与される。
    • アイテム「ミニ攻撃手下回復ツール改(その他)」
      ※12/13(木)頃、トレ&プレ不可に変更された。
    • アイテム「ハイスピード特化カメラ(防具:攻撃473/防御627/耐久普通)」
      ※説明のとおり、トレ&プレ不可。
  • 連携500pt。
  • イベント開始後初回ログインで、攻撃要員全回復。
    →ログインしなくても、エントリー済みであればイベントお宝はドロップする。バトルや宝送りも可能。

<仲間外し-3キャンペーン>

  • 事前エントリー期間限定で、怪盗仲間を外したときの手下減少数が5→3に変更。
  • なお、エントリーしていない人にも本キャンペーンは適用される。

<主なルール>

  • エントリーは自由であるがエントリー後はイベントが終了するまでリタイア出来ない。またチームの移動も出来ない。
    • モバゲーから退会してもアカウントは残る。
  • 1チーム=10人で構成される。
    • (今回初仕様)事前エントリー済みの同じ怪盗団メンバーは同じチームに強制的に配属される。10人に満たない場合は、事前エントリー済みの他の怪盗団メンバーや1人怪盗団の者が10人になるまでランダムに追加される。
    • 事前エントリーチームへの追加エントリー者の加入はない。
  • ひたすらバトルをし、相手チームと勝利数を競う。
    • イベント専用のお宝(全ステージが対象)を狙って奪った場合のみ勝利数にカウントされる。
    • ワナや返り討ち、通常お宝や同時開催の別のイベントお宝を奪った場合、イベント専用のお宝の応援バトルをしたが既に宝が無い場合、はカウントされない。
  • ラウンド終了までで勝利数が多い側がラウンド勝利となり昇格となり、上のステージへ行ける。
    • 敗北したチームは次ラウンドも同じステージに留まる。
    • 同点の場合は・・・(要確認)
      • 0-0でもどちらかが昇格する事がある。(事例:第5ステージで累積0勝のチームがいたため。)
    • 対戦相手はラウンド毎に変わる。チームの平均レベルやステータス、チーム累計勝利数が一応考慮されている。(そのため、同じチームと日をおいて再戦する事もしばしばあり得る)
  • 1ラウンドは朝10時から夜25時までの15時間。(初日は14時開始。)
    • 1時から10時までの間は集計時間となり、バトルは出来ず、ミッションによるドロップもない。
  • イベントお宝のプレゼントは、チーム内でののみ可能。
    • 同じチームで怪盗仲間でない場合はイベントお宝のみプレゼント可。怪盗仲間でもチームに居ない場合はプレゼント不可。
    • 集計時間中でもプレゼントは可能。
  • 上のステージに上がる度に新しいお宝が出現するようになりバトル、コンプできるようになる。
    • 全シリーズコンプを狙うためには、最終日ラウンドまでに最上位ステージに到達しなければならない。
  • 攻撃要員を使って、相手にお宝を送りつけることができる。
    • 戦国王座の「若虎送り」に相当。ただし、戦国王座と異なり、送られた側は対戦相手の誰からいつ(日付が変わるまで)送られたかがわかる。
    • 1個送りつけるのに最大攻撃要員の1/10を消費する。端数切り捨てだが、最大攻撃要員が9人以下の場合は1個につき0人とならず、1人消費するようになっている。
    • リーダーはチームの1人だけをお宝送りされないようにガードする事が出来る。ガードはいつでも何回でも変更可能。リーダー自身にはガードをつけられない。
  • 相手チーム以外へのバトル制限は10回だが、相手チームのイベントお宝を狙ったバトルは無制限に行える。
    (相手チームに怪盗仲間が居る場合は本イベントのお宝に限りバトル可能)
  • イベントお宝を対象にしたバトルに限り、装備品(武器・防具・乗り物)の破損(耐久減少)はない。
    • きちんと対象の宝を指定してバトルしないと、知らないうちに通常や階段の宝を狙ったり、空バトになって、武器の耐久減少が発生することがあるので要注意。
  • GODDESS FEVER(ボーナスタイム)
    • 各ステージ毎に、以下の時間帯において、バトル勝利数が2倍になる。今回、夜のボーナスタイムは偶数ステージは21時台になるように変更された。
      • ステージ1…12:00~12:59、20:00~20:59
      • ステージ2…12:00~12:59、21:00~21:59
      • ステージ3…12:00~12:59、20:00~20:59
      • ステージ4…12:00~12:59、21:00~21:59
      • ステージ5…12:00~12:59、20:00~20:59
      • ステージ6…12:00~12:59、21:00~21:59
      • ステージ7…12:00~12:59、20:00~20:59
    • ボーナスタイムに突入した事を、チーム仲間に定型文ミニメで告知できる。(昼夜各1回のみ)
  • ナイフを投げて、防御要員数を減らす。
    • 1stステージ~4thステージまでは、1日1回相手チームから1人の怪盗を指定し、その怪盗の現時点の防御要員数から、ランダムで最大防御要員数の10, 20, ..., 100%のいずれか減らすことができる。(バトルである程度削ってから使用した方がお得。従って防御要員が最大の10%以下まで減っていれば、確実に防御ゼロにする事ができる。)
    • 誰がナイフを使用したかはイベントトップページに告知される。
    • ナイフを使用した者は、相手の誰に投げたかを定型文ミニメで知らせる事ができる。
    • ナイフを使用された側には、特にメッセージ等の告知はない。
  • イベントお宝を狙ったバトルでは仕掛けても仕掛けられても、戦歴に勝ち数は加算されるが負け数は加算されない。またお金の移動もない。
  • 1ラウンドにつき1回、10:00~12:59の間にモーニングガンを使用すると、相手チームからランダムで1人に対し必ず1勝することができる。
    • チーム勝利数に加算されるだけで、使用した者の戦歴に加算されないし使用された者の防御人数も減少しない。お宝の移動もない。
    • GODDESS FEVER中は、2勝でカウントされる。

<攻略の基礎>

※詳細な戦略概論はこちらを参照してください。
  • 負け数が加算されなくなったため、連続攻撃を受けて戦歴が極端に悪化する事はなくなったが、精神的に連続攻撃を受ける事が嫌な人はそもそも参加しないこと。
  • 送り込みの仕様の為、どの人でもターゲットにされて敗因になる事があるため、積極的に遊びたくない人やIN率が低い人は、本気チームに加入しないようにすること。本気チームを前提とした怪盗団から脱退するなどすること。
  • 宝を抱えている相手に最低攻撃手下数で連続でバトルをしかけて防御要員を削り、実効防御力が低くなった所で一気に勝ち星を稼ぐのが基本。
    • 掲示板を利用するなどしてチームメイトと話し合い、同時攻撃を仕掛けるとやりやすい。
    • 防御要員が0人になれば、以降はワナがなければ100%勝てる。(もともとの仕様。)
    • 誰に勝っても勝利数は同じなので、最も弱い(防御力が低い)と思える相手や放置してそうな相手をターゲットにして複数回狙うとよい。
    • 相手が宝を持っていない場合はイベントお宝を送り込みバトルで奪い返すとよい。
    • 相手に贈るための攻撃要員が足りない場合は、すでにたくさん持ってる相手を狙う。
    • 規約違反にならない範囲で1人の攻撃手下で大量に攻撃する方法についてはバトル&コンプ編の39番を参照のこと。
    • 勝利数を競うため、タイムアップ直前くらいに大量にバトルする方が相手を油断させることができる。
  • 課金したくない人は、宝を大量に抱えないようにする、レベルアップによる回復を上手く利用すること。

お宝一覧

<ウィンディの歌姫シリーズ> ID:568

名前 レア度 肉体 頭脳 セクシー 備考
ウィンディの賞杯 5 × ×  
ウィンディの円盤 4 × ×  
ウィンディのドレス 4 × ×  
コンプリートアイテム:リボン型スパイカメラ(防具:攻撃344/防御456/耐久普通)
第1ステージでのみ出現。

<エンジェルスの歌姫シリーズ> ID:569

名前 レア度 肉体 頭脳 セクシー 備考
エンジェルスの賞杯 4 × ×  
エンジェルスの円盤 5 × ×  
エンジェルスのドレス 4 × ×  
コンプリートアイテム:エニシングバズソー(武器:攻撃513/防御387/耐久普通)
第2ステージでのみ出現。第2ステージ以降に到達していないとバトル不可。

<ミシシッピの歌姫シリーズ> ID:570

名前 レア度 肉体 頭脳 セクシー 備考
ミシシッピの賞杯 4 × ×  
ミシシッピの円盤 4 × ×  
ミシシッピのドレス 5 × ×  
コンプリートアイテム:アンキレーV50(乗り物:攻撃530/防御470/耐久普通)
第3ステージでのみ出現。第3ステージ以降に到達していないとバトル不可。

<ビーンタウンの歌姫シリーズ> ID:571

名前 レア度 肉体 頭脳 セクシー 備考
ビーンタウンの賞杯 5 × ×  
ビーンタウンの円盤 4 × ×  
ビーンタウンのドレス 4 × ×  
コンプリートアイテム:ネオウイングチップ(防具:攻撃473/防御627/耐久普通)
第4ステージでのみ出現。第4ステージ以降に到達していないとバトル不可。

<ビッグ・アップルの歌姫シリーズ> ID:572

名前 レア度 肉体 頭脳 セクシー 備考
ビッグ・アップルの賞杯 4 × ×  
ビッグ・アップルの円盤 5 × ×  
ビッグ・アップルのドレス 4 × ×  
コンプリートアイテム:レーザーコブラSL7(武器:攻撃684/防御516/耐久普通)
第5ステージでのみ出現。第5ステージ以降に到達していないとバトル不可。

<モータウンの歌姫シリーズ> ID:573

名前 レア度 肉体 頭脳 セクシー 備考
モータウンの賞杯 4 × ×  
モータウンの円盤 4 × ×  
モータウンのドレス 5 × ×  
コンプリートアイテム:E8コンバーチブル(乗り物:攻撃689/防御611/耐久普通)
第6ステージでのみ出現。第6ステージ以降に到達していないとバトル不可。

<ディキシーの歌姫シリーズ> ID:574

名前 レア度 肉体 頭脳 セクシー 備考
ディキシーの賞杯 5        
ディキシーの円盤 4        
ディキシーのドレス 4        
コンプリートアイテム:マイク型時限爆弾(武器:攻撃798/防御602/耐久普通)
第7ステージでのみ出現。第7ステージに到達していないとバトル不可。

各種報酬

<チームクエスト報酬>

  • 各ラウンドごとにチームで既定の勝利数に達するとメンバー全員に景品が付与される。(リワードボックス配布でなくイベントページにリンク出現)
  • どのステージでも共通。
勝数 報酬名 備考
10勝 手下1人  
30勝 手下2人  
50勝 手下3人  
※アイテムの付与と100, 1000, 10000勝の手下付与は廃止。

<ステージ勝利報酬>

  • ステージを勝利すると、次のラウンド開始以降付与される。
ステージ名 報酬名 備考
1stステージ パニッシュメントクロー(武器:攻撃285/防御215/耐久普通)  
2stステージ 手下1人、
緊急通信装置(防具:攻撃344/防御456/耐久普通)
前回より手下付与数-1
3stステージ 手下3人、
トップスピリットバイク(乗り物:攻撃530/防御470/耐久普通)
 
4thステージ 手下5人、
ヘイルナイフ(武器:攻撃858/防御647/耐久普通)、
シルバーエンブレム
 
5thステージ 手下10人、
クイーンイクスピアリ(乗り物:攻撃954/防御846/耐久普通)
 
6thステージ 手下20人、
森林用偽装スーツ(防具:攻撃860防御1140/耐久普通)
 
7thステージ 手下30人 ステージ勝利する度に毎回付与。

<勝利差報酬>

  • 今回、初実装された。対戦相手に300勝以上差をつけて勝利した場合、各ステージごとに、ステージ勝利報酬に加えて以下の報酬も獲得可能。
ステージ名 報酬名 備考
1stステージ 手下1人、
エレキギター型ライフル(武器:攻撃570/防御430/耐久普通)×2個
 
2stステージ 手下2人、
ピュアサウンドイヤホン(防具:攻撃645/防御855/耐久普通)×2個
 
3stステージ 手下3人、
マルチシステム中継車(乗り物:攻撃1060/防御940/耐久普通)×2個
 
4thステージ 手下5人、
移動式多機能ステージカー(乗り物:攻撃1325/防御1175/耐久普通)×2個
 
5thステージ 手下10人、
プロサウンドプレイヤー(防具:攻撃1290/防御1710/耐久普通)×2個
 
6thステージ 手下15人、
旋律の聖剣(武器:攻撃2000/防御1500/耐久普通)×2個
 
7thステージ 手下20人  

<個人の累積勝利数報酬>

  • イベントを通じた通算勝利数に応じて以下が付与される。チャンスは1回のみ。
  • チームの戦歴や到達ステージは無関係。
勝数 報酬名 備考
10勝 手下1人  
30勝 手下2人  
50勝 手下2人  
100勝 手下2人  
300勝 手下3人  
500勝 手下3人  
1000勝 手下5人  
※以降は1000勝ごと(2000勝、3000勝、4000勝、...)に手下5人。
※100勝、1000勝達成時のアイテムの付与は廃止。

<その他報酬>

  • 怪盗団ptは、ラウンドが終了した25:00~次のラウンドが始まる10:00までの間に所属している怪盗団に配布される。
  • この期間に怪盗団を変更した場合は正しくptが配布されない可能性があるので注意が必要。
  • 今後、怪盗団ptによる各種カスタマイズの実装が予想される。
報酬名 ラウンド毎 備考
怪盗団pt 規定のpt数 決定戦終了時点で50pt以上怪盗団ptを所持している怪盗団には、
決定戦参加メンバー全員に「手下10人」
お宝送りつけMVP 手下3人 説明ではラウンド毎にチーム内で宝の送り付け数が最多の者に付与とあるが、
実際には対戦チームも含めて最多の者である模様。
チームの勝敗は関係ないかは確認中。

各種ランキング

<チームの累積勝利数ランキング(中間ランキング)>

  • 4ラウンド終了(11/24(月)0:59)までのランクが中間ランキングとなる。
  • 4ラウンド終了以降、リワードボックスに配布される。
順位 景品 ボーダーライン(今回) ボーダーライン(前回)
1~100位 手下30人 72,046勝 71,184勝
101~500位 手下20人 19,515勝 17,667勝
501~1,000位 手下10人 10,685勝 8,851勝

<チームの累積勝利数ランキング(最終ランキング)>

  • イベント期間を通じたチームの累積勝利数(メンバーの個人勝利数の総計)が最終ランキングとなる。
  • イベント終了後、リワードボックスに配布される。
順位 景品 ボーダーライン(今回) ボーダーライン(前回)
1~10位 プラチナエンブレム
手下50人
761,694勝 1,377,781勝
11~100位 ゴールドエンブレム
手下30人
199,899勝 203,736勝
101~500位 手下20人 49,453勝 49,410勝
501~1,000位 手下15人 27,789勝 24,085勝
1,001~2,000位 手下10人 11,163勝 6,295勝
2,001~5,000位 手下5人 1,461勝 1,358勝
※チームメンバー全員に(0勝宝送り0個でも)付与されます。

コンプ者数

<本イベントにおけるコンプ者数>

種類 コンプ者数
今回のイベ 前回同種イベ 増減
ウィンディの歌姫シリーズ 55,713人 60,017人 -4,304人
エンジェルスの歌姫シリーズ 46,083人 47,694人 -1,611人
ミシシッピの歌姫シリーズ 38,832人 40,802人 -1,970人
ビーンタウンの歌姫シリーズ 30,813人 31,831人 -1,018人
ビッグ・アップルの歌姫シリーズ 19,649人 20,625人 -976人
モータウンの歌姫シリーズ 9,989人 10,207人 -218人
ディキシーの歌姫シリーズ 3,084人 3,276人 -192人
※前回と同日程であったにも関わらず、全段階共通して減少した。
同時開催の階段イベントでは対照的に増大しているため、怪盗ユーザーが減少したとは考えにくい。
年末の多忙期に重なった事と、チーム決定方法が怪盗団ベースに変更され、怪盗団の移籍が面倒なために参加を諦めた、
または怪盗団合同チームとなり効果的な作戦が立てられずに放置チームが増えた、等が考えられる。

<No.1怪盗団決定戦系歴代コンプ者数の推移>

詳細は、以下のページに記載しています。
同ページ内の、No.1怪盗団決定戦の項をご覧ください。



※取り急ぎアップしました。修正・追記など宜しくお願いします。

  • 最終更新:2012-12-29 11:00:37

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