ボス戦HP過去データ

【自分のHP】
自分のHP=自分のLv×50+1000
Ex:Lv200の場合
→200×50+1000=11000

【味方のHP】
味方のHP=基礎HP+仲間の各種アイテム防御値×(1+連携レベル)
基礎HP=自分のHPの1/2
Ex:Lv200の場合
→11000/2=5500

・各種アイテムの防御力によるボーナスパラメーター
武器防御力×11.5%
防具防御力×7%
乗物防御力×10.6%

・連携レベルによるボーナスパラメーター
知り合い=なし
友人=5%加算
親友=10%加算
相棒=20%加算
盟友=30%加算

Ex:
■味方連携レベル:盟友
■防御力:90000
■装備可能アイテム防御値
 武器:30000
 防具:30000
 乗物:30000
の場合


■算出すると
 ・武器
 30000×1.3×0.115=4485
 ・防具
 30000×1.3×0.07=2730
 ・乗物
 30000×1.3×0.106=4134

ゆえに味方HPは
基礎5500+4485+2730+4134=16849となります。

つまり味方がどれだけ強くても自分のLVが低ければ味方のHP基礎数値は低くなります。
また、防御値を構成するアイテムによっても若干HPの数値が変動します。


  • 最終更新:2010-04-07 00:17:46

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